2018 M02 14

[디자인] 와이어 프레임을 절대 건너 뛰지 않아야하는 이유

이 글은 번역글입니다. 글 하단에 원본링크를 작성 해놨습니다. 최근에 동료 디자이너들이 와이어 프레임또는 최소한의 목업을 건너 뛰고 UI 작업에 곧바로 뛰어 드는 추세를 보았습니다. "일부"작업은 괜찮을 수 ...

2018 M01 29

[디자인] 가장 이상적인 디자인 워크 플로우 !

번역글입니다. 처음에는 기대감으로 중간에는 이게모지? 마지막에는 유쾌한 미소로 마무리 되는 글이라서 이렇게 번역소개 합니다. 디자이너로서 우리는 끊임없이 가장 잘 작동하는 도구와 프로세스를 찾기 위해 도구와 ...

6편 - React + GraphQL + Flowtype으로 트렐로 클론 웹앱 만들기 - 카드(Card) 상세 뷰

이전편에서 우리는 graphql의 가장 큰 장점 중 하나인 relational data를 graphcool에서 다루는 방법에 대해서 알아 보았다. 이번편에서 우리는 이렇게 만들어진 데이터를 카드 상세 뷰에 표...

[UX] 10 가지 가장 중요한 UX 팁!

UX (사용자 경험)는 접근성, 유용성 및 설계된 인터페이스와의 사용자 상호 작용의 효율성을 개선하여 사용자 만족도를 향상시키는 방법입니다. 전환율과 사용자 경험은 밀접하게 통합되어 있으므로 전환율을 높이기위한...

[웹디자인] 당신이 잊기 쉬운 중요한 50가지 요소 [최종 합본]

웹디자인, 기획관련 자료를 찾던중 좋은 자료를 찾아 번역 공유합니다. 원래는 1개의 글로 작성되어 있지만, 저의 개인적인 시간문제로 인하여 6편으로 나눠서 연재를 하였습니다. 이 글은 6개의 연재를 합본으로 ...

[웹디자인] 당신이 잊기 쉬운 중요한 50가지 요소 - 6편 : Mad Flow

[웹디자인] 당신이 잊기 쉬운 중요한 50가지 요소 - 6편 : Mad Flow - 1편: Login & Signup stuff (1~5) - 2편: First Experience (6~10) - 3편: All...

[웹디자인] 중요한 50가지 요소 5편 : Profile Stuff

[웹디자인] 당신이 잊기 쉬운 중요한 50가지 요소 - 5편 : Profile Stuff - 1편: Login & Signup stuff (1~5) - 2편: First Experience (6~10) - 3편...

5편 - React + GraphQL + Flowtype으로 트렐로 클론 웹앱 만들기 - 리스트(List), 카드(Card)

이전 편에서 우리는 graphql mutation 후에 스토어를 업데이트 할 수 있는 방법에 대해 다루고, 이 중 refetchQueries 옵션을 사용하여 스토어를 업데이트 하는 방법을 적용 했다. 또한, F...

[웹디자인] 중요한 50가지 요소 4편 : Launch Materials

[웹디자인] 당신이 잊기 쉬운 중요한 50가지 요소 - 4편 : Launch Materials - 1편: Login & Signup stuff (1~5) - 2편: First Experience (6~10) -...

[웹디자인] 중요한 50가지 요소 3편 : All the Little Things

[웹디자인] 당신이 잊기 쉬운 중요한 50가지 요소 - 3편 : All the Little Things - 1편: Login & Signup stuff (1~5) - 2편: First Experience (6~...