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나는 어떻게 구글 디자이너로 입사했나?

인사말

개인적인 경험에 대한 이야기입니다.

2 년 전 Google에 입사했을 때, 몇 사람이 내가 어떻게 Google에 디자이너로 입사했는지, 내 경험이 무엇인지 이야기 해 달라는 요청을 받았습니다.

나는 하겠다고 약속 했었지만 나는  그렇게 하지 않았습니다. 어쩌면 내가 부끄러워했는지, 어쩌면 시간이 없었던 지 아니면 어쩌면 내가 잘못 생각했는지, 내 이야기가 충분히 흥미롭지 않다고 생각 했습니다.

고민끝에, 나는 그 약속을 존중하고 Google 입사에 대해 글을 쓰기로했습니다.

나는 이 글이 너무 늦지 않고, 또 어떤 사람들에게는 도움이 되기를 바랍니다.

내 경험과 이야기를 잘 요약하고 그 것들로 부터 몇 가지 조언을 제공하기 위해 최선을 다해 보겠습니다.

오, 한가지 더. 이것은 Google에서 취업하는 방법에 대한 가이드는 아닙니다. 내 경험에 비추어 볼 때, 나는 가이드 같은 것은 없다고 생각합니다. 인터뷰 과정을 자세히 설명하지는 않으며 (예, 질문과 답변) 또한 기밀 정보를 공개하지 않습니다.

이 글의 유일한 목적은 Google의 개인적인 입사 과정의 경험에 대해 이야기하는 것입니다. 작게나마 당신에게 도움이되기를 바랍니다.

바게트와 베레모



당신이 나를 모른다면, 나는 Lagny라는 파리 교외 지역의 작은 도시에서 태어난 27 세의 프랑스 인입니다. 나는 처음 6 년 동안 이곳에서 인생을 보냈고 이후 프랑스의 남부로 이사를 갔습니다. 이곳에서 나는 툴롱, 하이드 르, 알레, 마르세이유 등의 여러 도시에서 살면서 공부했습니다.

지금은 샌프란시스코에 거주하고 있습니다. 그리고 Google Chrome과 Chrome OS 를 담당하는 비주얼 디자이너입니다.

공부

"사회 및 경제"라고 불리는 과정에서 고등학교 졸업장을 받았습니다. 그리고 일반 기술 학교에서 2 년, 멀티미디어 프로젝트 관리 학교에서 3 년을 더 공부했습니다.

이 학교들과 코스들이 공통적으로 가지고 있었던 것은 다양한 과목에 대한 일반적인 접근법을 가르쳤다는 것입니다.  그리고 이것이 우리를 특별하게 만들어주지 않았습니다. 생각해 보면, 나는 효과적인 스위스 군용 칼이 되는 법을 배웠다고 생각합니다.

나는 역사와 철학이 섞여있는 사회 과학과 경제의 기본을 배우면서 시작했습니다. 몇 가지 수학을 추가하면 고등학교 졸업장을 받게됩니다.

다음 2 년은 컴퓨터, 스크린 및 카메라로 할 수있는 모든 것에 대해 소개하는 것입니다. 코드에서 디자인, 사진 촬영에 이르기까지. 매우 광범위한 주제였습니다.

나의 석사 학위를 받은 지난 3 년 동안 멀티미디어 관리를 전공 했습니다. 그것은 사람, 프로젝트, 대중 연설 등을 관리하고 옷을 입는 것에 관한 것 이였습니다.

다시 생각해 보면,이 학교에서 과정을 더 많이 수강 할수록, 현재의 일상 업무에서 사용하는 기술을 배우는 것이 줄어 들었습니다.

나는 학교에서 내가하고 싶지 않은 것을 배웠다.

학교는 가르침이 아니라,그것은 당신의 생각을 여는 것입니다. 학교에서 배운 것들을 대부분 잊어 버렸지 만, 내가하고 싶었던 것들과 피하고 싶은 것들을 시각화하고 이해하는 데 도움이되었습니다.

학교는 무엇을 배우기 위해서가 아니라, 당신에게 무엇이 필요없는 지에 대하여 배우는 것입니다.

나는 수학을 싫어한다는 것을 발견하기 위해 수학을 배워야했으며, 나는 코딩보다 픽셀 정렬하기를 더 좋아한다는 것을 알기위해 코딩을 배워야했습니다. 

나는 슈트를 내가 매일 입기를 원하는 것이 아니라는 것을 깨닫기 위해 슈트를 입어야했습니다. 나는 프로젝트와 사람들을 관리하는 방법을 배우면서, 내가 정말로하고 싶었던 것은 Hans Zimmer와 Amon Tobin의 말을 듣고 Photoshop에서 하루 종일 보내는 것 이라는 걸 알게되었습니다.

어쩌면 일을 배우기 위해 따라야 할 최선의 길은 아니지만 그건 내 몫이였습니다. 나를 잘못 이해하지 말고, 이 학교에서 많은 유용한 것들을 배웠습니다.하지만 어쨌든, 가장 유익한 교훈을 얻었고, 나를 핵심 기술로 이끌었습니다.

주어진 모든 프로젝트에서, 나는 항상 디자인 파트에 자원했습니다. 그것은 나의 피난처였습니다. 더 많은 지식을 습득 할 수있는 가능성에 부응하여 나는 한 가지를 전문적으로 다루었습니다.

나는 고등학교 졸업장 다음 5 년 동안, 나는 많은 디테일 인터페이스에 대하여 많은 지식을 습득했다.

이게 좋은 일인가? 나도 잘 모르겠다. 나는 빨리 배우는 사람이 아니다. 나는 자신이 잘하고있는 것을 발견하고 보다 광범위한 기술을 습득하려고 노력하는 대신, 오직 한가지에 몰두 했습니다.

공부 한 후에 내 모습이 어땠는지 요약 해 보겠습니다 :

웹 및 모바일 디자인에 중점을 둔 한 인터페이스 디자이너. 나는 사람들 앞에서 내 생각을 표현할만큼 편안하고 자신감이 있었습니다.

나의 하루 일과는 1 시간 반 동안 웹 검색을 통해 매일 영감을 주는 것 들을 발견, 저장 및 분류했으며, Photoshop 및 Illustrator에서 그것들을 8 시간동안 실습하였습니다. 또한, 나는 영어에 능통했고, 이것이 핵심이었다.


내 직업은 내 학교 역사와 밀접하게 관련되어 있습니다. 3 년간의 멀티미디어 매니지먼트는 2가지를 다 해야 했습니다 . 학교에서 한 달을 보내고 다른 한 달은 새내기를 환영하고 반길만큼 충분히 규모가 있는 좋은 회사에서 실습을 해야 했습니다.

나는  회사에서 커피 심부름 하는것 외에 실제 작업을 할만큼 운이 좋았으며, 항상 그것에 대해 감사 할 것입니다. 나는 전혀 의심 할 여지가 없이, 그곳이 내가 가장 큰 배움이 있었다. 

배우는 가장 좋은 방법은 진짜 회사에서 진짜 사람들을 위해 일하는 것입니다.

당신이 하고 싶은 일에서 실제로 생계를 꾸려 나가는 사람들과 동시에 일하고 배우는 것의 이점은 학교보다 더 큰 도움이됩니다. 인턴쉽은 어떤 수업보다 실생활에 관해 더 많이 가르쳐 줄 것입니다.

지금 나는 당신이 학교에서 아무것도 배우지 않는다고 말하는 것이 아닙니다. 기본 사항, 설계 및 기술에 대한 책 단위의 접근 방식을 제공하지만 학습 된 원칙을 적용하고 실제 상황과 프로젝트에 직면 할 수있는 것은 귀중합니다. 학교와 현장에서의 인턴쉽을 결합하는 것은 적어도 우리 분야에서, 나는 주제에 대해 배우는 데있어 최고의 교육적 접근 방법입니다.

첫 해

인턴쉽 첫 해에, 나는 인쇄물, 로고 및 아이덴티티 디자인을 배웠습니다. 인턴의 관점에서, 나는 괜찮은 일을했다. 전문 디자이너 기준에서, 나는 끔찍했습니다. 내 일은 지저분하고 실수로 가득 찼다. 고맙게도, 내가 옳은 사람들과 함께했기 때문에 괜찮았어.

평생 동안, 당신이 충분히 운이 좋다면, 당신이 성장하는 것을 도울 사람들을 만날 것입니다. 어깨 곁에 서서 너무 멀리 있다고 생각하는 것에 도달하도록 도와 줄 사람.

첫해에 나의 보스가 이런 사람이였습니다. 우리는 두 사람의 회사 였습니다. 그는 엄청나게 많은 경험을했고 그것을 공유하고 싶어했습니다. 그는 인내심을 가지고 있었고 가장 작은 재능을 발견했을 때, 그는 내가 더 잘 할수 있도록 도왔습니다.

나는 이런것을 기대하지 못했습니다, 생계를 꾸려 나가야하는 사람을 만나는 일은 드물고 이런 사람이 당신을 전문적이고 개인적으로 성장할 수 있도록 도와 줄 수 있는 그런 사람. 나 역시 이런 사람이 되기 위해 노력하고 있습니다. 그러나 나는 아직 많이 부족합니다.

이것은 많은 노력과 무욕이 필요합니다.

2 년차와 3 년차

나는 다른 회사에서 2 년차와 3 년차를 보냈습니다. 나는 조금 더 많은 돈을 벌 필요가 있었기 때문에 첫 해 회사를 그만 뒀다. 그는 더 이상 인턴을 고용 할 수 없었고 나 또한 계속 전진 할 준비가 되었다.

이 회사는 한 사람이 만든 소규모 웹 에이전시로, 주문을 받으면서 멋진 일을 직접 수주하고 직접 만들고 싶어했습니다.

잠시 쉬면서,   직업 또는 인턴십을 시작하길 원하는  디자이너 지망생에게 빠른 조언을 드립니다 :

미소 짓고 도전하십시오.

이렇게 간단합니다. 내 자신을 드러내는 데에 있어 당시 나는 수줍음을 타는 사람이었습니다. 나의 발표가 흥미를 끌지 못한다고 말하는 것은 그나마 절제된 표현 이였다. 나는 이 회사의 직원이 지지해주지 않았다면, 아마 여전히 인턴쉽을 찾고있었을 겁니다.  인맥과 연줄들 만세!!!

자, 다시 주제로. 내가 초반에 첫번째 보스에 대해 쓴 것을 기억하나요?  음, 당신은 여기에 다시 적용할 수 있습니다. 두번 연속은 행운이라 여겨집니다. 행운은 당신의 커리어에서 중요한 요소이긴 하지만 그것에 대해서는 다시 이야기 하도록 하죠.

이 2 년은, 나의 시각 디자인 기술을 놀라 울 정도로 빠르게 향상 시켰습니다.

나는 복잡한 웹 디자인에서 모바일 앱에 이르기까지 다양한 프로젝트를 진행했습니다. 그것은 내부와 클라이언트 프로젝트의 균형 잡힌 일이었죠. 생계를 유지하면서 일하는 데 자유를 주는 좋은 방법. 나도 자랑스럽게 생각하지는 않지만 현장의 현실을 가르쳐주는 대량 메일 발송을 위한 몇 가지 이메일 디자인까지 수행했습니다. 이것 또한 중요합니다 :

당신은 항상 자신에게 자부심을 주는 일만을 하게 되지는 않겠지만, 당신은 항상 그것에서 뭔가를 배울 것입니다.

학교와 같은 논리에 따라, 좋아하지 않는 일을 하는 것이 당신을 성장시키고 디자이너로 만들어 줍니다. 

이 일은 고맙게도 부업같은 것이었습니다. 대다수의 프로젝트는 젊은 디자이너에게 많은 도전을 안겨주고 엄청나게 흥미로운 일 이였습니다. 나는 자유도있었고 책임도 있었기 때문에 모든 일을 경험하며 기하 급수적으로 성장 할수있었습니다. 나의 상사는 내가 도움이 필요할때 언제든지 도움을 줄수있는 지식과 경험 많은 가이드이자 안전 그물이었습니다.  그는 처음부터 나를 믿어 주었고,  내가 하는 모든 일에 소속감을 느낄 수 있게 충분한 책임감을 주었습니다.

성장시키고 싶은 사람을 위한 안전망이 되십시오. 그를 영향력 있고 자신의 결정과 프로젝트를 통제 할 수 있게 만드십시오.

나는 공부를 마쳤고 이 회사에 정직원으로 고용되었습니다. 나는 Google에 고용되기 전에 이 회사에서 1 년을 더 머물렀고, 그 회사에서의 매 순간을 사랑했습니다.

독학

학교 과정과 인턴쉽등의  프로들에게 배우는 것 외에도, 독학을 하는 것은 경력에서 큰 자산이 될 것입니다. 어떤 사람들은 독학이 우리에게 필요한 전부라고 말하기도 합니다. 특히 우리 같은 디자이너의 업무 영역에서는 더욱 그렇습니다.

당신이 무언가에 대한 열정을 갖고 있다면, 독학은 자연스럽게 이루어져야합니다. 당신이 즐겁게 독학 할 수 있는 과제나 환경을 가지고 있다면, 당신은 당신이 있어야 할 곳에 있는 것 입니다.

내가 좋아하는 독학 방법은 다른 사람들의 작업을 보고 그들이 공유하고 있는 .psds에서 배우는 것 이었습니다. 그래서 나는 오늘도  그렇게 하고 있습니다. 이것이 은혜를 갚는 방법이라고 생각합니다.

당신보다 재능있는 사람들은 언제나 있을 것입니다.
그들을 우러러보고 따라 잡으려고 노력하십시오.

네트워킹 그리고 디자인 커뮤니티

당신이 알아야 할 것 : 나는 네트워킹이 싫다. 사실 나도 네트워킹을 했었고, 조금 나아지고있지만, 심지어 오늘도 나는 어색하다. 나는 사람들이 불쾌 하다고 느낄 만한 이상한 얼굴 표정이 나올 때가 있다. 나도 잘 모르겠지만, 아마 수줍음 때문인것 같다.

어쨌든, 나는 특히 우리 분야에서 네트워킹이 당신의 경력을 발전시키기 위해 중요하다는 사실을 일찍부터 배웠습니다. 데니스 코벤트 (Dennis Covent)는 아마 자신의 블로그 게시물에서 그 이유를 나보다 잘 설명 할 것이므로  나는 그것에 대한 너무 많은 시간을 소비하지 않을 것 입니다.

현실 세계에서와 다르게 어떤 사람이든 네트워크 할 수 있는것, 그것이 인터넷의 아름다움입니다. 단순히 커뮤니티에 참여함으로써 디자이너로서의 성장 할 수 있으며 웹 적인 감각을 키워 낼 수 있습니다. 혼자 섬에 있다면, 당신은 다른 사람과 마찬가지로 당신의 일에 대해 인정받을 수있는 기회가 실질적으로 없습니다.

물론 이것이 절대적인 사실은 아닙니다. 당연히 샌프란시스코에 거주하는 적극적인 사람은 인터넷 연결이 힘든 남 프랑스 동굴에 사는 갈색 곰보다 쉽게 ​​네트워크를 구축 할 수 있을 것입니다. 제 말뜻을 아시겠지요.

고맙게도, 나는 곰이 아니었습니다, 인터넷에 아주 잘 연결되어 있었고, 공유 할 것 들이 있었습니다. 그래서 Tumblr을 사용하여 작은 블로그를 시작했습니다.

블로그는 단순히 디자인에 관련한 것들을 공유하고 그에 관한 다양한 글을 쓰는 것이 었습니다. 개인적인 Pinterest같은 것 이였죠. 독자는 거의 없었지만 괜찮았습니다. 나는 블로깅을 즐겼습니다. 블로그에 대해 중요한 메모가 있습니다:

극히 소수의 독자만 있더라도 공유하는 것을 즐기는 경우, 좋아하는 한 계속 유지하십시오.

그래서 나는 내 작은 블로그를 계속 썼고, 놀랍게도 내 블로그보다 더 큰 프랑스 웹 사이트에서 연락이 왔습니다. 그 회사는 웹 디자인과 디자이너를 위한 다양한 소스와 영감에 초점을 맞춘 회사 였습니다. 이후 역시나, 내 독자는 갑자기 폭발적으로 늘어났습니다. 이 블로그는 훨씬 더 쉽게 볼수있었습니다.  Orman Clark의 작업인 Premium pixel 을 발견한 후, 나의 디자인 소스나 자료 또는 작업물을 "공짜"로 공유하는 식으로 전환하기 시작했습니다. 나는 예전에도 그리고 지금도 그의 열렬한 팬입니다.

이 방법은 나를 한단계 위로 향상 시켜주었습니다.  픽셀에 대한 나의 목표를 만족시키고, 공유할 것들을 자연스럽게 만들게 되었습니다. 나도 다른 디자이너의 공짜 작업물을 리버스 엔지니어링하는 것으로부터 많은 것을 배웠습니다. 그래서 이것이 은혜를 갚는 나의 방법이 되기도 했습니다. 나는 튜토리얼도 쓰기 시작했습니다.

그리고 이 사이트의 운영자는 나에게 이 질문을했습니다:

"Dribbble 초대장이 필요하십니까?"

Dribbble

이 부분을 간단히 언급할 가치가 있습니다. Dribbble은 나의 커리어에서 커다란 부분을 차지했으며 많은 다른 사람들에게도 그럴꺼라 생각합니다.나는 이것을 2011 년 3 월 6 일에 가입했고 이 장면을 게시했습니다 :


나의 첫 Dribbble 가격 테이블 화면 입니다.

나의 첫 Dribbble 가격 테이블 화면 입니다.

나의 첫번째 이미지가 빠르게 팔로워를 늘려주었습니다. 당시에 나는 매주 하나의 공짜 게시물을 출판하고 있었고, 많은 시간이 걸렸습니다. 당시에 나는 블로그와 포토샵 작업물을 공유 하는 일 외에 다른 일을 거의 하지 않았습니다. 이렇게 하면서 내가 생각지도 못했던 훨씬 많은 기회가 생겼습니다. 갑자기 사람들이 프랑스가 아닌 해외에서 함께 일하기 위해 저에게 연락했습니다.

아!!, 그리고 Google이 나를 찾은 곳 이기도 합니다.

약간의 프리랜서

당시 저는 웹 에이전시에서 일하고 있었습니다. Dribbble을 통해 프랑스가아닌 해외 회사에서 업무 질의를 받기 시작한 것은 내가 정직원으로 일하는 동안입니다. 내가 받은 첫 번째 질의는 스웨덴에 본사를 둔 인쇄 회사로부터였습니다. 그것은 나에게 중요한 일이었습니다. 나는 그들을 이해하기에 충분한 영어를 말하고 있었지만,  이것은 비지니스에 대한 이야기를 하는 것이였습니다. 나는 갓 졸업한 상태 였고 나의 프로젝트를 전적으로 처리하는 것은 자신이 없었습니다.

그래서 나는 상사에게 이 요청을 회사 프로젝트로 만들 것을 제안했습니다. 상사 나에게 비지니스적인 부분을 가르쳐 줄 것이고 나는 나머지를 다룰 것이었습니다.

이것이 내가 처음으로 "프리랜서같은 프로젝트"를 시작한 방법입니다.

내 경험에 비추어 볼 때, 젊은 디자이너로서 실제 사람들을 위한 보조 프로젝트를 수행 할 수 있는 기회를 얻는다면 기회를 잡으십시오. 그것은 당신에게 많은 것을 가르쳐 줄 것입니다.

일은 순조롭게 진행되었고, 고객들은 결과에 만족 했다. 나는 정해진 기한에 일을 마쳤고 우리는 꽤 좋은 관계를 구축했습니다. 이 프로젝트는 내 포트폴리오에 추가 되었고, 나는 내 한계를 극복하고 그 일을 이뤄내면서 더 자신감이 생겼습니다.

당신의 한계 영역에서 벗어나면 자신감이 크게 향상됩니다.

나는 Dribbble에 일정한 공짜 게시물 발행을 계속하고 있었고, 포토샵, 사이트, 메일, iPhone 앱 및 iPad 앱을위한 디자인 Mock-ups을 디자인하는데에 하루의 절반을 보냈습니다. 나는 비디오 플레이어에서 패널을 업로드 할 수 있는 모든 것을 설계하고 있었습니다 (왜냐구요? 저도 잘 모르겠습니다). 나는 더 많은 팔로워와 더 많은 업무 질의를 받았습니다.

나는 프랑스, 덴마크, 미국에서 오는 프로젝트들을 수락했습니다. 각각 새로운 디자인의 지평을 열었습니다. 소셜 플랫폼에서 DJ-ing 소프트웨어에 이르기까지 다양 했습니다.

경험이 쌓여 갈수록, 기업용과 내 자신이 할 몇 가지 프로젝트를 위한 것 둘 다를 선택하는 노하우를 배웠습니다. 대개 간단한 이유 때문에 모든 일이 잘 되었습니다: 나는 모든 질의를 이전 작업 경험을 기반으로, 내가 할 수 있는 것을 알고 그들이 원했던것을 알았고, 고객들에게 Dribbble을 통해 받았다는 것입니다. 고객도 그들이 원했던 것을 알고 이전 작업을 기반으로 그들이 나에게 기대할 수 있는 것을 알았습니다. 고객을 선택할 수 있다는 것은 잘나간다는 뜻이기도 합니다. 나는 정규직으로 일을하고 있었기 때문에 더더욱 그렇게 할 수 있었습니다.

당신에게 시간이 있고 상황이 그것을 허용하는 경우, 당신이 풀 타임 직업을 가지고 있는 동안 프리랜서로 서브 프로젝트를 진행하는 것은 그것을 시도하고 그것이 당신을 위한 것인지 확인 할 수 있는 좋은 방법입니다. 햇빛을 많이 보지 못할 것이기 때문에 조심하십시오.

이 모든 고객을 확보하는 것도 중요한 일이고, 포트폴리오를 구축하는 데에도 도움이 되었습니다. 그리고 이 모든 것들이 나를 Google 디자이너로 이끌었습니다.

무료로 일하기

다른 무엇보다 먼저 나는 Dann Petty의 기사를 읽기를 권합니다.

나도 이것이 미묘한 주제라는 것을 잘 알고있다. 모든 일은 보수를 받아야 한다. 그리고 이런 핑계로 젊은 디자이너들을 착취 할 많은 사람들이 있을 것입니다.  "나는 이 유투브같은 사이트 디자인을 원합니다.  200 달러면 충분할 것 같아요.", 또는 "이 일을 원하는  5 명의 디자이너가 있습니다, 이 중 나는 내가 선택한 사람에게 지불 할 것입니다. "

무료로 일하는 이유는 오직 나의 포트폴리오 구축을 위한 것입니다.

물론, 당신이 인터넷 비용을 스스로 지불 할 수 있을 경우에 가능할 것입니다. 어쨌든 이것의 한 가지 이로운점은 당신이 원하는 프로젝트를 선택할수있다는 것입니다. 당신은 당신을 행복하게 만드는 일과 당신이 레퍼런스로 보여주기에 좋을 작업을 위해 노력하게 될 것입니다. 당신이 올바른 사람들과 일한다면, 이방법은 당신을 위해 새로운 세상의 문을 열어줄 것입니다.

그래서 나는 돈이 연관되지 않은, 포스터가 필요한 학생 파티, 친분이 있는 사람들의 아주 적은 예산으로 하는 작은 웹 사이트 디자인과 같은 종류의 일들을 많이 작업 하였습니다.

초과 시간을 할애 하여 다양한 일을 할 만큼 열정적인 학생일때 그렇게 하십시오. 그렇습니다. 그들은 정말 싸게 또는 아무것도 주지 않고 무언가를 얻을 것입니다, 그러나  젊은 디자이너 당신도 역시 값진 경험을하게 될 것입니다. 당신은 단지 조심해야 할 필요가 있을 뿐입니다.

고객을 선택할 수 있는 것에 관해서는, 무료로 일하는 것은 사치 입니다. 이것은 모두를 위한 방법이 아닙니다. 나는 나를 지지하는 보스, 가족 그리고 풀 타임 직업이 있기 때문에 할 수 있었습니다. 당신도 할 수 있다면, 고려해 보시고 올바른 사람들을 위해서 하십시오.

"채팅하고 싶습니까?"

1 년이 지나고 스페인에있는 회사로부터 첫 채용 이메일을 받았습니다. 이 일은 좀 이상했습니다. 처음으로 외국의 큰 구조의 조직에서 나와 함께 일하기를 원했습니다. 그는 "채팅"으로 할까?  물었고, 나를 그들의  헤드쿼터 본사로 데려다 주었습니다.

나는 실제로 내 상사에게 그것을 말했고, 그는 나에게 "덤벼들어!! 도전해!!"라고 말했다. 당신이 성장하는 데 도움이 될 사람들에 대해 내가 글 초반에 쓴 것을 기억 하나요?

그래서 나는 그저 채팅하기 위해 거기에 가는 것을 받아 들였다. 왜 였을까? 나는 내가 살고있던 도시를 그렇게 사랑하지 않았고, 내 직업을 확실히 사랑했으며, 성장할 수있는 기회를 보았기 때문이다.

기회가 있거나, 조금이라도 의심이 들거나, 마음에 '만약에?' 란 말이 있다면, 그냥 한번 도전해 보십시오.

그들은 단지 나와 이야기하기 위해 비행기 표와 호텔료를 지불했다. 이것은 어떤 사람들에게는 완전히 정상적으로 들리겠지만, 웹 사이트 디자인을 위해 몇백 달러 조차 기꺼이 지불하지 않는 고객들, 그들은 사실 아무것도 지불하지 않으려고 하는 세상에 있던 나에게는 미친 일이었습니다.

그래서 인터뷰를 했고 그들을 좀 더 잘 알게 되었습니다. 일들은 잘 진행되었고 나는 프랑스에서 스페인으로 이주할 수도 있겠다는 사실을 고려하기 시작했다. 어쨌든 그렇게 멀지 않았고, 이 사람들은 꽤 굉장했습니다. 그러나 집에 돌아온 후 1 주일에 또 다른 이메일을 받았습니다.

나는 이것이 스팸메일 이라고 생각했다.

이 이메일은 당신이 예상 한대로 Google에서 발송 한 것이었습니다. 난 정말 그게 스팸이라고 생각했습니다. 이건 완전히 전혀 예상치 못한 (난데없이 일어난) 일이었다.

나는 대답했다 ... 아시잖아요...만약을 위해서.

당시 미국 공휴일 이었기 때문에 답변을 받는 데 5 일이 걸렸으며, 그동안 나는 스팸 이론을 점점 더 강화하고 있었습니다.

결국 이것은 진실 이였고, 나는 더 많이 알고싶어 기다릴 수조차 없었다.

이 일이 잘 진행될 경우를 대비하여 미국으로 옮길 나의 의향 같은 몇 가지 사항을 확인한 후, 채용 담당자는 Google 직원(Googler)이 전화를 거는 프로세스를 시작하겠다고 말했습니다.

이 순간 집에서 일하는 동안 다양한 미국 TV 시리즈를 보는 데 수천 시간을 보냈던 것에 감사했습니다. 그렇지 않았다면, 나는 이 대화를 이해하기 위해 엄청 고생했을 것이다. 그래도 여전히 힘들었지만, 실제로 인간과의 상호 작용을 하는 것과 수동적으로 언어를 배우는 방법은 매우 다르다는 것을 새삼 느꼈다. 그리고 14 살 때의 미국에서의 2 주간의 수학 여행은 도움이되지 못했다.

나는 전화 통화를 끔찍하게 못했다고 생각했지만 그들이 과정을 계속할 의향있던 걸로 보아 그리 나쁘지는 않았나 봅니다. 다음 단계는 디자인 문제였습니다.

이 단계는 나에게 매우 긍정적 이였습니다. 나의 생각과 멋진 디자인적인 감각을 보여줄 수있는 기회였습니다. 정말 내가 고객과 함께 격었던 많은 경험들과  그렇게 다른 것은 아니었습니다. 아마도 답은 좀 더 많은 삶의 변화가 아니였을까...

나는 긍정적인 답변을 받고 그들이 내 작업을 비웃지 않기를 희망하며 행운을 빌며 최종 문제를 보냈습니다.

약 2 주 후, 그들은 마운틴 뷰 (Mountain View)에서 저를 직접 만나고 싶다고 말했습니다.

내가 여기서 뭐하고 있나?

당시 나는 뉴욕에서 4 개월 전에 계획한 친구와 2 주간의 여행을 했습니다. 우리가 뉴욕과 미국을 경험 하기를 원했기 때문에 "졸업여행"으로 왔었다.

확인 이메일은 이 기간에 왔습니다. 나는 하루에 두 번씩 Wi-Fi를 사용하여 이메일을 확인하러 Starbuck에 들렸습니다. 내가 뉴욕에 있다는 것을 언급했고, 내가 머무는 2 주 동안 만나서 이야기 하는것이 대서양을 건너 다시 돌아 오는 일보다 더 좋을거 같다고...

그들은 동의했고, 나의 비행을 셋업해주었다.  2 일 후에 나는 지금까지 결코 가본 적없던 어떤 곳 (캘리포니아)을 향해 날고 있었다.

나는 샌프란시스코에 도착했고 무슨 일이 있을지 깨닫기 전에 나는 내 출퇴근 일상 이 될 수도있는 고속도로에서 렌트카를 운전하고 있었다. "나는 여기서 뭐하는거야?"  샌프란시스코, 팔로 알토 (Palo Alto), 쿠퍼 티노 (Cupertino)와 같은 도시 표지판을 지나가다 캘리포니아 도로에서 처음으로 운전한다는 것을 깨달았을 때였습니다. 나에게는 큰 일이였죠.

그 다음날 현장 인터뷰였습니다. 인터뷰는 정말 빨리 지나갔고 내가 깨닫기도 전에 끝났습니다. 한 가지 기억하는 점은 두 개의 인터뷰 사이에 내가 "언제 Google에 입사를 생각하게 되었나요?" 라는 질문 받았을 때입니다. 나는 그런 생각을 해본적이 없었고, 나는 여기 있는 것을 상상조차 해보지도 못했다고 대답했다. 그것은 나에게 전혀 현실적인 가능성이 아니었다.

돌이켜 생각해보면, 나의 대답은 아마 나쁜 대답이 아니라면 이상한 대답 이었다. 그러나 그것은 단순한 진실이었다. 나는 좋은 대답들을 생각해내기엔 너무 피곤하고 혼란스러웠다. 

진실하십시오.

그것에 대해 생각해 보면, 어쩌면 해야할 일이었을 것입니다. 이것은 느끼하게 들리지만 나는 이것이 많은 상황과 모든 구직에 적용된다고 생각합니다. 적절한 순간에 옳은 답을 찾음으로써 일자리를 구할 수 있지만 결국에는 당신도 고용주를 위한 것도 아닌 옳은 대답을 찾지 못할 위험이 있습니다.  

이번에 나는 미소 짓는 것을 잊지 않긴 했죠.


그리고 그것이 끝이었습니다, 나는 Google의 최종 결정을 기다려야했습니다. 나는 뉴욕행 비행기로  뛰어 올라 창문으로 샌프란시스코를 바라 보았다. 내가 Google에입사 할 때까지 결코 들어갈 수없는 도시. 살 곳을 찾으며.

Google 채용 프로세스에 대한 추가 정보가 필요하다면

이길로 향하십시오. Google 입사 대한 유용한 정보가 있습니다.

행운

나는 금요일에 전화를 받았다. 내가 Chrome에 합류할 의사가 있냐는 질문을 받았습니다. 이보다 더 좋을 수는 없었습니다. 나는 잠시도 주저하지 않고 긍정적 인 대답을했습니다. 웹은 나를 만들었고 나는 웹을 더 좋게 만들 것입니다.

나의 Dribbble 발표 게시물

Google에 들어가는것이 정말 행운이었던 당신의 일 중 하나였냐고 말 할지도 모르겠습니다.  내가 말할 수있는 한 가지 사실은 내가 정말로 운이 좋다는 것입니다. 내가 원하는것을 발견할수 있도록 도와준 연구를 했다는것이 행운이였고, 연속적으로 두번 훌륭한 상사가 있었으며, 적절한 순간 Google 직원이 내 작업물을 보았던 적절한 시기에 Dribbble의 초대를 받았고,  그들이 나를 보고자 했을때 내가 이미 미국에 있었다는 것이 행운이였으며, 내가 신청할 때 여전히 유효한 비자가 있었기에 운이 좋았습니다, 당신이 생각이 완전히 옳습니다. Google 입사는 나의 최고의 행운중 하나 입니다.

행운은 큰 역할을했고, 만일 그렇지 않다면 나는 이글을 쓰지 않았을 것입니다. 하나의 부록 :

행운을 위해 미리 준비 하십시오, 만약 그 일이 벌어진다면, 반드시 기회를 잡으십시오.

글을 마치며

이 글을 직접 읽으면서, 내가 무지개와 조랑말로 만든 일종의 마법 이야기를 묘사 한 것처럼 들리고 광고를 하는 열혈 팬처럼 들립니다. 이 글을 끝까지 읽으면 시간 낭비가 될 수도 있고, 당신은 'Google 은 이렇게 한다' 이런것에 동의하지 않을 수도 있습니다. 이것은 그것의 나의 견해 일뿐입니다.

나는 당시 느낀 것과 어떻게 일이 잘되었는지에 현실적으로 생각하려고 노력했다.

나는 나보다 훨씬 영리한 사람들로 둘러 쌓인 것에 감사하게 느낀다. 매일 최고인가? 대답은 아니다. 좌절 할 수 있으며 모든 것에 동의하지 않을 수도 있습니다. 당신은 상상할 수없는 규모로 물건을 만드는 거대한 기계의 일부입니다. 그것은 또한 차릿함의 일부입니다.

나는 영원히 이곳에 있을 것인가? 몰라요, 난 마음의 기복이 있었지만 Chrome, Chrome OS,나의 팀과 Google을 좋아합니다.

당분간은, 나는 아무데도 가지 않을겁니다.

Google뿐만 아니라 베이(bay) 지역에서도 단순히 이곳에 있을 수 있는것 만이라도 특별한 경험이라고 생각합니다. 나는 내가 버릇없는 아이처럼 행동하는 경향이 있음을 나에게 상기시키기고 그렇게 하지 않기위해 노력하고있다.  마음 깊은 곳에서, 난 아직도 그들이 내가 사기라는 것을 깨닫고 나를 프랑스에 첫 번째 비행기에 태울 것을 기다리고있다.

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나는 모든 것을 다 다루지 못했고, 긴 이야기였습니다.

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