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디자인 번역 공장

[DTF] 디자인 번역 공장 - Design Translation Factory

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좋은 쇼핑 앱 : 의식 있는 소비자를 위한 디자인 (Good Shop App: designing for conscious consumers)

이 글은 Luna Felo의 Good Shop App: designing for conscious consumers 글을 번역했습니다. 저의 모든 글은 허가를 받고 진행 하였습니다. 이 사례 연구는 Londo...

2028년 애플 제품들 (Apple products in 2028)

이 글은 Giovanni Minelli의 Apple products in 2028 글을 번역했습니다. 저의 모든 글은 허가를 받고 진행 하였습니다. 2028년 애플 제품들이 무엇인지 상상해보려고 했습니다. 스케...

100일간의 모션 디자인 (100 Days of Motion Design)

이 글은 Tiantian Xu의 100 Days of Motion Design 글을 번역했습니다. 저의 모든 글은 허가를 받고 진행 하였습니다. 나는 어떻게 스스로 100일 안에 50개의 애니메이션을 만들 수 ...

2017년의 위험한 디자인 트렌드 (Dangerous Design trends 2017)

이 글은 Eleana Gkogka의 Dangerous Design trends 2017 글을 번역했습니다. 저의 모든 글은 허가를 받고 진행 하였습니다. 3 + 3 좋은 디자인 트렌드가 악화되어 사용자 환경에 ...

앱을 위한 알림 디자인 (Designing notifications for apps)

이 글은 Shashank Sahay의 Designing notifications for apps 글을 번역했습니다. 저의 모든 글은 허가를 받고 진행 하였습니다. 다양한 알림 모델 및 사용 시기 알아보기 N...

제품 디자인: 기대 VS 현실 (Product Design: Expectations vs Reality)

이 글은 Eugen Eşanu의 Product Design: Expectations vs Reality 글을 번역했습니다. 저의 모든 글은 허가를 받고 진행 하였습니다. 제게 있어, 제품을 디자인하는 것의 아...

UI 디자인에서 형태의 원칙을 정의합니다. (Gestalt principles in UI design)

이 글은 Eleana Gkogka의 Gestalt principles in UI design 글을 번역했습니다. 저의 모든 글은 허가를 받고 진행 하였습니다. 비주얼 커뮤니케이션의 마스터 매니퓰레이터가되는 법....

제품 UX에 대해 다르게 수행해야 할 5가지 사항 (5 Things To Do Differently About Your Product’s UX)

이 글은 Eugen Eşanu의 5 Things To Do Differently About Your Product’s UX 글을 번역했습니다. 저의 모든 글은 허가를 받고 진행 하였습니다. 우리가 더 잘할 수 ...

우리가 잊어버린 7가지 디자인 기본 설계 원리 (7 Basic Design Principles We Forget About)

이 글은 Eugen Eşanu의 7 Basic Design Principles We Forget About 글을 번역했습니다. 저의 모든 글은 허가를 받고 진행 하였습니다. 그들 중 일부는 항상 적용됩니다! 옛...

디자인에서 실제 인용 부호 사용하기 (Start using real quotation marks in Design)

이 글은 Florian Gaefke의 Start using real quotation marks in Design 글을 번역했습니다. 저의 모든 글은 허가를 받고 진행 하였습니다. 가독성을 개선하고 최고 수준의...